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                            |                                     
                               
								效果图制作注意事项  |                                       
                                                              
                            |                                     
                               收录站点:http://www.www.11kameng.com                       
                              上传时间:09-02-01   上传者:sozosand  |                                       
                                                              
                            |                                     
                              效果图制作注意事项(以LS软件制作效果图为主) |                                       
                                                                             
                                                                               
                              1.月光(用面光源打),颜色:255,0.43,1。 
								强度:1800cd。 
								2.电视光(用面光源打),颜色:227-241,0.43,1。 
								强度:1800-3000cd。(和月光颜色可一样,偏蓝点没事) 
								3.晚上环境色(背景色):251,1,0.23(淡兰色) 
								4.橘黄色:37-42,0.25,1 
								5.沙发旁边的辅助灯用真实光源里的点光源打,颜色偏黄,强度:50-100cd,阴影关掉。光域网贴图强度:350-500,偏黄。 
								6.木地板(凹凸):0.0000001,0.28,1。 
								7.VR:把标准材质球转成“VR 
								Mtlvrapper”材质,其中,Receive控制材质的明暗(值大则越亮) 
								8.建一个BOX,给个“TAPER“命令:参数:Amount:-1则变为四锥体,再调一下Curve:-0.6则边变成弧行的,可自己试着调参数。 
								9.楼中楼一般跑到500步。 
								10.捕捉设置:打勾的有:Grid 
								points,Vertex, Endpoint, Midpoint |                                                      
                                                                             
                            |                                                    
                               
								以上颜色参数仅供参考,实际效果图制作时因人喜好而定。  |                                                      
                                                                   
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                              本页主要讲解LS(Lightscape)软件的注意事项,其他渲染软件VR、FR、MAX软件请参考网络上教程。 |                                          
                                                                   
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